C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece muta türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir taban klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Uygun zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

olarak bilindik bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. özge yöntemler ve özellikler sırf sınıfında yahut mimarisında tasarruf için mümkün.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya vesair giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve düzenleyebilir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı veya ün kabilinden ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler muhtevain kullanın.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir ayar Boxing nöbetlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o değeri done tipi ile yanında (örneğin int midein cem gibi) bir el işi bağımlı tutabilmek kucakin Unboxing ustalıklemi uyglanmalıdır.

Nedeniyle Encapsülation’i henüz zahmetsiz kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı dundaki imza üzere binalır.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde teltik kırmızıırız.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin C# Object Kullanımı XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi kârlemler, Student klasında kuruluşlıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan ovalmasını ayarlar.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Report this page